Quest Heroes: Tactique, Donjons et Jeux de plateau
Le studio de développement indépendant Tabletop Pixel fondé au Japon par deux français, travaille sur un ambitieux jeu de rôle d'exploration de donjon tactique. Après plusieurs mois de développement ils vont à la rencontre de leur public dont ils espèrent le soutien pour les aider à mener le projet à bien.

Inline image 1

[ Vidéo de gameplay : http://www.quest-heroes.com/media.php ]

Bonjour,

Je suis Thibaut Brébant, initiateur du projet Quest Heroes, son développeur et game designer.

Pitch

Quest Heroes est un jeu vidéo multiplateforme de type "dungeon crawler" (d'exploration de donjon) tactique reprenant tous les éléments des jeux de plateau physiques du même type : HeroQuest, Descent, D&D board game, etc. Le joueur envoie des groupes de héros dont chaque membre dispose d'avantages et d'inconvénients, explorer en tour par tour des donjons en vue de dessus. Ceux qui survivent gagnent de l'expérience. Toutes les règles et mécaniques sont celles d'un jeu de plateau original qui sera proposé en téléchargement gratuit quelque temps avant la sortie du jeu vidéo.

Inline image 1 Inline image 2


Histoire du développement

D'autres tentatives de ce type ont été faites par le passé mais aucune n'était à la hauteur des attentes de Thibaut, cofondateur de Tabletop Pixel et grand aficionado du genre. Lorsque qu'il fut temps pour le studio de démarrer un projet ambitieux, Quest Heroes — que Thibaut avait en tête depuis longtemps et pour lequel il disposait déjà de nombreuses notes  —  était le candidat idéal.

Il contacta Von Flex, un artiste ayant participé au développement de plusieurs Kingdom Hearts, qu'il avait rencontré au cours d'une réunion de développeurs indies et dont il avait énormément apprécié le travail. Ce dernier fut d'accord pour participer et le projet commença.

Comme les fonds n'étaient pas suffisants pour développer le jeu intégralement, le studio fit un pari : développer un prototype, puis chercher le financement manquant à l'aide de celui-ci. Ce jour est arrivé : le prototype est fini et avant de commencer la recherche d'un éditeur ou de penser à un financement participatif, il est nécessaire de faire connaître le jeu, qu'il trouve son public. Si le studio est naturellement présent sur tous les réseaux sociaux, il privilégie Twitter (@QuestHeroes) pour sa communication et comme lieu d'échange.


Données

Plateformes : Windows, Mac, iOS, Android
Moteur: Unity3D
Date de release: TBA
Modèle de monétisation: Premium
Prix prévu: 7€ (mobile), 10€ (desktop)




N'hésitez pas à nous contacter si vous avez des questions ou souhaitez effectuer une interview.

Cordialement,
Thibaut Brébant


English - French